05.05.2007
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in Mittelerde
Soziale Beziehungen können geknüpft und Mitstreiter gefunden werden. Sogar die Vertreter der Ringgemeinschaft kreuzen den Weg der Helden: Frodo und Streicher, Gimli oder Gandalf locken mit Geschichten und Aufträgen. Bekannte Kulissen wie Beutelsend, die Wetterspitze oder Bruchtal werden malerisch in Szene gesetzt.
Neben der populären Hintergrundgeschichte besticht Mittelerde durch abwechslungsreiche Quests und verblüffende Grafikpracht - besonders die Landschaften lassen staunend innehalten. Neben den üblichen Kampf-Aufträgen gibt es viele andere teils mehrteilige Aufgaben, wie die Beförderungen von Waren oder Post unter Zeitdruck und mit Hindernissen, verlorene Gegenstände suchen, Kräuter pflücken...
Die Hauptgeschichte um den Ringträger wird in Instanzen vorangetrieben, also Gegenden, die der Server extra für den Spieler oder seine Gruppe generiert. Die Instanzen motivieren mit schön animierten Zwischensequenzen. Das Kampfsystem vermag WOW-Spieler nicht zu überraschen - es wurde kräftig abgekupfert. Nette Idee: der Monsterkampf. Dafür dürfen erfahrene Recken in die Haut eines Monsters schlüpfen, um in einer speziellen Region gegen Helden (ab Stufe 40) anzutreten.
Das Spiel wurde von Turbine Inc. entwickelt, Verlag ist Codemasters. Die Standard-Edition kostet etwa 40 Euro, darin sind 30 Spieltage enthalten. Nach einem ausführlichen Test folgt die Bewertung in einer der kommenden Ausgaben.
Artikel vom 05.05.2007